Gravitas (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Sugarfree Sugar Mommies für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Gravitas Playtester: Ligma Legends Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an, wie viele Tests sie durchgeführt haben, >= Mitglieder im eigenen Team, damit jede*r einmal evaluiert hat) == Interview == === Was hat den Spieler*innen gefallen? === Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*inn…“)
 
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Playtester: [[Ligma Legends]]
Playtester: [[Ligma Legends]]


Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an, wie viele Tests sie durchgeführt haben, >= Mitglieder im eigenen Team, damit jede*r einmal evaluiert hat)
Anzahl der durchgeführten Tests: 4.


== Interview ==
== Interview ==
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=== Was hat den Spieler*innen gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen gefallen? ===


Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen gefallen hat.
* Die Idee des Spiels und das Gameplay.
* Das grafische Design wurde gelobt.
* Die Spielemechanik an sich hat den Testpersonen gefallen.


=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===


Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*innen nicht gefallen hat.
* Kritisiert wurden die schlechten Hinweis im Game.
* Das Level Design war nicht ansprechend.
* Stressig für nicht Portal Spieler.
* Die Orientierung im Spiel wurde bemängelt, da es schwierig war sich zurecht zu finden.
* Der Erzähler des Spiels hat das Spielerlebnis nicht begünstigt sondern war eher nervig.
*


=== Vorschläge für Verbesserungen ===
=== Vorschläge für Verbesserungen ===


Geben Sie hier an, wenn Vorschläge für Verbesserungen gemacht wurden.
* Die Hinweis im Game könnten verbessert werden.
* Die Cutscene kürzer gestalten.
* Level Design bearbeiten vor allem die Laserstrahlen reduzieren.
* Der Narrator sollte weniger reden.
*


== Game Experience Questionnaire Resultat ==
== Game Experience Questionnaire Resultat ==
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