You Have To Win The Game (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen

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* hohe Zufriedenheit durch gemeisterte Herausforderungen
* hohe Zufriedenheit durch gemeisterte Herausforderungen
*Gefühl von Progression, wenn man nach der Zeit versteht was zu tun ist
*Gefühl von Progression, wenn man nach der Zeit versteht was zu tun ist
*Anzeige, wie weit man im Level ist


=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? ===
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* UI verbessern
* UI verbessern
* mehr Checkpoints
* mehr Checkpoints
* Erklärung wofür man das Geld/die Items benötigt
* Jumphöhe und -weite ändern
* mehr Levels


== Game Experience Questionnaire Resultat ==
== Game Experience Questionnaire Resultat ==
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