Khimera: Destroy All Monster Girls: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
Begrenztes Leben (Anfangs 4 Herzen)
Begrenztes '''Leben''' (Anfangs 4 Herzen)
Geld - wird durch das Besiegen von Gegnern gewonnen & beim Tod wieder teilweise verloren.
 
'''Geld''' - wird durch das Besiegen von Gegnern gewonnen & beim Tod wieder teilweise verloren.


=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
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