Mimpi Dreams (Playtest von Void): Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 111: Zeile 111:
Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf:
Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf:


* Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): 2.52
* Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): 3.3
* Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): 3.03
* Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): 2
* Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 2.84
* Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 1.5
* Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 1
* Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 0.333
* Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 2.04
* Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 0.4
* Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 0.4
* Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 0.625
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 3.24
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 3.2


[[Kategorie:Playtest]]
[[Kategorie:Playtest]]
[[Kategorie:Playtest im SS 2023]]
[[Kategorie:Playtest im SS 2023]]