Stick it to the Stick Man: Unterschied zwischen den Versionen

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== Motiv ==
== Motiv ==


=== Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? ===
=== Was ist das Motiv des Spiels? ===
Die Motive des Spiels sind Gewalt und Comedy. Die chaotischen kämpfe bilden einen Kontrast zu der deprimierenden Büroumgebung. In der echten Welt wird in diesem Setting eher passive Aggression erwartet der bunte gewalttätige Protagonist bildet dazu einen humorvollen Kontrast.


=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? ===
=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert? ===
Alle NPCs im spiel zeigen aggressives verhalten. Sie beschimpfen den Protagonisten und gehen sofort auf ihn lost. Die ganze Welt scheint genau für Zerstörung ausgelegt zu sein da man viele Gegenstände als Waffe benützen oder kaputt machen kann.


=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? ===
=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv? ===
Das Bürosetting erinnert die Sitcom"The Office" in welcher ebenfalls, lustige und bizarre Situationen im arbeitsalltag thematisiert werden.


== Spielerfahrung ==
== Spielerfahrung ==


=== Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? ===
=== Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird? ===
Der Spieler fühlt sich agil und mächtig. Man merkt von der ersten Sekunde an dass viele Gegenstände zerstört werden können.


=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei ? ===
Die Stärke des Protagonisten macht sich durch die physics der Figuren und Gegenstände bemerkbar. Sie fliegen beim weit durch die Gegend wenn sie attackiert werden.


=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
Während man sich anfänglich noch unzerstörbar fühlt wird bei steigender Schwierigkeit der Level bemerkbar dass man auf seineLeben konservieren und Power ups sinnvoll einsetzten soll.


== Handlung ==
== Handlung ==