GameInterface: The Adventure Of Lux: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 15: Zeile 15:


Rechts oben sind die '''Leben''' zu sehen, wenn man ein Leben verliert, ersetzt ein zusammengefallener Lux den intakten.
Rechts oben sind die '''Leben''' zu sehen, wenn man ein Leben verliert, ersetzt ein zusammengefallener Lux den intakten.
Nachdem der Spieler die ersten 3 '''Coins''' eingesammelt hat, und damit die erste Spike-Wand verschwindet schaltet der Spieler einen checkpoint frei, der seine Leben-, und Light Bar zurücksetzt. Sollte der Spieler streben, fängt er an der Position des Checkpoints an. Verliert der Spieler alle 3 Leben muss er aber wieder von vorne anfangen.




Zeile 22: Zeile 25:
[[Datei:Startscreen aus dem Level.png|mini]]
[[Datei:Startscreen aus dem Level.png|mini]]


== Game Over Screen  ==
Verliert der Spieler alle seine Leben erscheint ein '''Game Over''' screen. Auf diesem hat der Spieler die Möglichkeit das Level mithilfe des '''Retry''' buttons wieder von vorne zu starten.
[[Datei:Game Over.png|mini|Game Over Screen]]