Vortex Flip!: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 90: Zeile 90:


==Interface==
==Interface==
bla bla bla das Interface
 
Im Zuge der der Erstellung eines Interfaces wurde sowohl ein Start als auch ein EndScreen hinzugefügt. Für dieses Spiel mit einem simplen <start> bzw <restart> button.
 
Die Standard-Elemente des Interfaces im Spiel beinhalten einen Counter für die Menge an Gems die man gesammelt hat sowie die versteckten Schlüssel die man finden kann. Die Schlüssel sind zu Beginn ausgegraut und werden farbig beim Sammeln des zugehörigen Schlüssels. Weiters sind sie in der selben Reihenfolge wie im Level angeordnet um es leichter zu machen, welchen Schlüssel man in etwa wo übersehen haben könnte.
 
Um nicht nur die positiven Sachen zu verfolgen und um den Spieler beim Tod nicht einfach in einem Frame auf einen Checkpoint zu setzen, wurde ein klassischer "You died" Screen eingebaut mit einem Zähler, der festhält wie oft der Spieler bereits gestorben ist. Wird die <Space> Taste gedrückt kann man weiterspielen.
 
Um noch etwas Feedback zu geben wann und ob der Doppelsprung nach dem einsammeln des Items verfügbar ist wurden dem Charakter noch Flügel gegeben, welche beim Aufsammeln sich aktivieren und bei verwenden des Sprungs beziehungsweise bei Kontakt mit dem Boden wieder verschwinden.


== Download==
== Download==