Deployed Into a Daydream: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist das Spielkonzept des Teams [[Godmorgonguacamole|GodmorgonGuacamole]] für das Fach Game Production.
Dies ist das Spielkonzept des Teams [[Godmorgonguacamole|GodmorgonGuacamole]] für die Lehrveranstaltung [[Game Production]].
{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Titel des eigenen Spielekonzepts
|Titel          = Titel des eigenen Spielekonzepts
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|Info            =  
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Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung [[Game Production]]. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.
Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.


== Rollen und Aufgaben im Team ==
== Rollen und Aufgaben im Team ==


Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.
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== Asset Liste ==
== Asset Liste ==


Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.
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|+Notwendige Assets
|+Notwendige Assets