Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Änderung der Größe ,  20. April 2022
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== Atmosphäre und Ästhetik ==
== Atmosphäre und Ästhetik ==
Gefahren lauern an jeder Ecke. Wildtiere, geisterhafte Stimmen und “dunkle Mächte” umzingeln dich überall.
Du wanderst durch prekäre Landschaften und Gebiete, aber der Fluss dient für dich als Wegweiser und gibt dir ein Gefühl der Sicherheit.


=== Kunststil ===
=== Kunststil ===
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Der grafische Stil wird einfach gehalten, und soll cartoon-mäßig, cel-shaded und low-poly gestaltet werden.
Der grafische Stil wird einfach gehalten, und soll cartoon-mäßig, cel-shaded und low-poly gestaltet werden.
[[Datei:Sanguine_Path_ominous_forest.png|300px|thumb|Wir stellen uns die Horror-Elemente ungefähr so vor|ohne]]
[[Datei:Sanguine_Path_ominous_forest.png|300px|thumb|Wir stellen uns die Horror-Elemente ungefähr so vor|ohne]]
Gefahren lauern an jeder Ecke. Wildtiere, geisterhafte Stimmen und “dunkle Mächte” umzingeln dich überall.
Du wanderst durch prekäre Landschaften und Gebiete, aber der Fluss dient für dich als Wegweiser und gibt dir ein Gefühl der Sicherheit.


=== Zeitverlauf in-game ===
=== Zeitverlauf in-game ===
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