Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Lebenssystem ===
=== Lebenssystem ===


Im Spiel gibt es an und für sich keine Lebenspunkte, sondern ein Comeback-System. Wird man einmal geschlagen, überlebt man den Angriff, aber der nächste ist fatal und führt zu einem Game Over. Deshalb muss man sich für eine kurze Weile erholen und nicht attackiert werden. Dann ist man wieder fit und imstande, einen weiteren Angriff einzustecken
Im Spiel gibt es an und für sich keine Lebenspunkte, sondern ein Comeback-System. Wenn man einmal geschlagen wird, überlebt man den Angriff, aber der nächste wird fatal sein und führt zu einem Game Over. Deshalb muss man sich für eine kurze Weile erholen und nicht attackiert werden. Dann ist man wieder fit und imstande, einen weiteren Angriff einzustecken


== Steuerung ==
== Steuerung ==