Vortex Flip!: Unterschied zwischen den Versionen

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==== Check Point On ====
==== Check Point On ====
Der Check Point ist erst dann aktiv, sobald er vom Spieler passiert wird und als Ergebnis in der Grafik bunt erscheint. Danach wird man beim nächsten Tod an den letzten aktivierten Check Point gerespawned.  
Der Check Point ist erst dann aktiv, sobald er vom Spieler passiert wird und als Ergebnis in der Grafik bunt erscheint. Danach wird man beim nächsten Tod an den letzten aktivierten Check Point gerespawned.  
==== Vortex ====
Die Vortex Punkte sind überall im Level verteilt und haben vor allem den Sinn, die Gravitation im Raum umzudrehen. Die Vortexes machen es möglich am oberen Rand des Bildschirmes zu laufen und dort den Spikes zu entkommen oder Token zu sammeln. Um wieder am unteren Rand des Bildschirmes anzugelangen sammelt man einfach wieder einen Vortex auf, und der Charakter läuft wie am Beginn unten bei normaler Gravitation.