Vortex Flip!: Unterschied zwischen den Versionen

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==== Lock ====
==== Lock ====
Die Locks am Ende des Spieles werden nur noch dann angezeigt, sollten nicht alle Schlüssel gefunden worden sein. Wurden alle Schlüssel gesammelt, wird ein alternativer Ladescreen am Ende des Levels angezeigt.
Die Locks am Ende des Spieles werden nur noch dann angezeigt, sollten nicht alle Schlüssel gefunden worden sein. Wurden alle Schlüssel gesammelt, wird ein alternativer und lustiger Ladescreen am Ende des Levels angezeigt. Eine Art "Easter Egg" sozusagen.


==== Gem ====
==== Gem ====
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==== Check Point Off ====
==== Check Point Off ====
Die Check Points machen es dem Spieler möglich, nach dem Tod des Charakters am letzten passierten Punkt zu respawnen. Der Check-Point erscheint am Bildschirm als erstes dunkel und wird dann beim Passieren, und somit beim Aktivieren, bunt.
Die Check Points machen es dem Spieler möglich, nach dem Tod des Charakters am letzten passierten Punkt zu respawnen. Hierbei ist die dunkle Grafik der noch nicht aktivierte Check Point. Erst bei Berührung wird dieser bunt und somit aktiviert.


==== Check Point On ====
==== Check Point On ====
Der Check Point ist dann aktiv, sobald er vom Spieler passiert wird und als Ergebnis in der Grafik bunt erscheint.
Der Check Point ist erst dann aktiv, sobald er vom Spieler passiert wird und als Ergebnis in der Grafik bunt erscheint. Danach wird man beim nächsten Tod an den letzten aktivierten Check Point gerespawned.