Spooky's Jump Scare Mansion: Unterschied zwischen den Versionen
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Kleine süße Kartonbilder, die manchmal aus der Wand herausspringen um den Spieler zu erschrecken. | Kleine süße Kartonbilder, die manchmal aus der Wand herausspringen um den Spieler zu erschrecken. | ||
* '''[https:/ | * '''[https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_2 Specimen 2]''' | ||
Geistähnliche Kreatur ohne Gesicht aber mit einem großen Mund mit riesigen Zähnen. | Geistähnliche Kreatur ohne Gesicht aber mit einem großen Mund mit riesigen Zähnen. | ||
* '''[https:/ | * '''[https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_3 Specimen 3]''' | ||
Kreatur die einer Spinne oder einem Tausendfüßler gleicht. | Kreatur die einer Spinne oder einem Tausendfüßler gleicht. | ||
* '''[https:/ | * '''[https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_4 Specimen 4]''' | ||
Schwebende junge Frau mit langen schwarze Haaren, komplett schwarzen Augen und scharfen Krallen als Hände. | Schwebende junge Frau mit langen schwarze Haaren, komplett schwarzen Augen und scharfen Krallen als Hände. | ||
* '''[https:/ | * '''[https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_5 Specimen 5]''' | ||
Eine menschenähnliche Kreatur ohne Gesicht und Hände, trägt ein großes, in Blut getränktes Schwert bei sich. | Eine menschenähnliche Kreatur ohne Gesicht und Hände, trägt ein großes, in Blut getränktes Schwert bei sich. | ||
* '''[https:/ | * '''[https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_6 Specimen 6]''' | ||
Eine menschengroße Puppe mit weißen Augen, trägt eine Nadel bei sich. | Eine menschengroße Puppe mit weißen Augen, trägt eine Nadel bei sich. | ||
* '''[https:/ | * '''[https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_7 Specimen 7]''' | ||
Eine bewegende, rot-schwarze Wand aus Leichen die den Spieler verfolgt und auch in einem Schlag töten kann. | Eine bewegende, rot-schwarze Wand aus Leichen die den Spieler verfolgt und auch in einem Schlag töten kann. | ||
* '''[https:/ | * '''[https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_8 Specimen 8]''' | ||
Ein menschenähnlicher Hirsch mit spitzem Geweih und weißen Augen. | Ein menschenähnlicher Hirsch mit spitzem Geweih und weißen Augen. | ||
* '''[https:/ | * '''[https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_9 Specimen 9]''' | ||
Ein schwebender rot-schwarzer Schädel. Die [https:/ | Ein schwebender rot-schwarzer Schädel. Die [https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_9#Boss_Form Bossform] dieser Kreatur ist ein rot-schwarzer Menschenkörper ohne Haut. | ||
* '''[https:/ | * '''[https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_10#undefined Specimen 10]''' | ||
Eine menschenähnliche Kreatur ohne Hände die sich in einen [https:/ | Eine menschenähnliche Kreatur ohne Hände die sich in einen [https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_10#undefined Wurm] verwandeln kann mit kleinen scharfen Zähnen. | ||
* '''[https:/ | * '''[https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_11 Specimen 11]''' | ||
Ein schwebender Dämon mit großen Hörnern und langen Krallen an den Händen. | Ein schwebender Dämon mit großen Hörnern und langen Krallen an den Händen. | ||
* '''[https:/ | * '''[https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_12 Specimen 12]''' | ||
Dieser Specimen an sich ist ein Raum, dieser sieht aus wie eine alte viktorianische Villa. Der Gastgeber dieses Specimens ist ein [https:/ | Dieser Specimen an sich ist ein Raum, dieser sieht aus wie eine alte viktorianische Villa. Der Gastgeber dieses Specimens ist ein [https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_12#undefined alter Mann] der den Spieler mit einer Sense verfolgt. | ||
* '''[https:/ | * '''[https://spookys-jump-scare-mansion.fandom.com/wiki/Specimen_13 Specimen 13]''' | ||
Eine junge Frau die ein Handtuch um ihre Hüfte trägt, der Spieler sieht sie nur von hinten. Nachdem man sich ihr nähert verfolgt diese einen unter Wasser. | Eine junge Frau die ein Handtuch um ihre Hüfte trägt, der Spieler sieht sie nur von hinten. Nachdem man sich ihr nähert verfolgt diese einen unter Wasser. |