Broccoli Escape: Unterschied zwischen den Versionen

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==User Interface==
==User Interface==
[[Datei:Screenshot 2024-03-27 125326.png|mini]]
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Scribbles und Skizzen von allen User Interfaces und ggf. textuelle Beschreibung.
(Celi noch zeichnen)


(Celi noch zeichnen, ggf in Sätze schreiben)
Die Kuchenanzeige links oben zeigt dem Spieler an, wie viele Kuchen er noch zur Verfügung hat, die er der Oma als Ablenkung zuwerfen kann, um sie so loszuwerden. Ein Timer läuft mit (entweder sichtbar oder versteckt?) um dem Spieler so anzuzeigen, wie lange er bei der Flucht vor der Oma braucht.
Rot, Gelb, Grün - Oma Icon (freundlich, neutral, böse)


Zeit: Wie lange der Spieler braucht
Die Oma-Icons zeigen an, wie nahe die Oma beim Spieler ist. Grün ist entspannt und freundlich, gelb ist neutral, und rot ist ein böser Gesichtsausdruck. Je finsterer der Gesichtsausdruck, desto näher ist die Oma hinter unserem Brokkoli.


Inventar: Kuchen für Oma
Im Endeffekt gibt es ein Belohnungssystem, welches bis zu fünf Sterne anzeigt, je nach Leistung des Spielers. Abhängig davon sind die gesammelten Kuchen, die geretteten Gemüsefreunde und die benötigte Zeit, um aus dem Haus zu entkommen.
 
Belohnungssystem: 5 Sterne
 
Je nach Geschwindigkeit, gesammelten Gemüses, Kuchen, etc
 
Kuchenanzeige


== Asset Liste==
== Asset Liste==