You're the turtle: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = You're the turtle | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Name des Teams | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = Genre des Spiels | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopierschutz =…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 41: Zeile 41:


Der Kern, die Botschaft oder die wichtigsten Aspekte eures Spiels in wenigen Sätzen (und/oder Bildern) zusammengefasst.
Der Kern, die Botschaft oder die wichtigsten Aspekte eures Spiels in wenigen Sätzen (und/oder Bildern) zusammengefasst.
Vision example:
Atmosphäre und Stil:
Der Stil des Spieles ist eine 3D-Low-Poly-Grafik, welche sehr sanft und ästhetisch auf die Spieler wirken soll. Der einfache Stil erleichtert außerdem auch die Produktion und ist zeitsparend. Dazu gibt der 3D-Low-Poly Style eine künstlerische Freiheit und Spieler werden durch die einfache und charmante Atmosphäre des Stils angezogen. Obwohl der Stil nicht detailliert wie andere ist, erschafft er trotzdem ein eigenes Gesicht für die Spiele, welche in diesem Stil produziert werden.
Die Umgebungen und die Schildkröte werden mit begrenzter Anzahl von Polygonen erstellt, um einen minimalistischen und einfachen Look zu erstellen. Mithilfe der Farbpalette erzeugt das Spiel ein angenehmes Spielerlebnis. Das Grün erinnert and die Natur und das Aussehen der Schildkröte. Das sanfte Gelb und Orange sollen die Wärme des Sands und der Sonnenstrahlen darstellen. Das Blau symbolisiert die Ruhe des Meeres und das Rot stellt die Dramatik im Spiel dar.
Zielgruppe:
Das Spiel spricht jene Gruppe von Leuten an, die an abenteuerlustigen Spielen interessiert sind, aber trotzdem offen sind über wichtige Themen zu lernen. Obwohl wir als Team mit unserem Spiel eine bestimmte Botschaft vermitteln wollen, ist unser Spiel trotzdem für jede Altersgruppe zugänglich. Wir ersuchen sowohl Kinder als auch Erwachsene, weil man in jedem Alter etwas dazu lernen kann.
Ziel:
Das Ziel des Spieles ist daher Aufmerksamkeit auf Klimakatastrophen zu richten und deren Nachteile an Meerestiere. Unser Spiel soll Spieler inspirieren, sich aktiv für den Schutz der Meereslebewesen und den Kampf gegen die Klimakrise einzusetzen.
Farbpalette:
[[Datei:Farbpalette.png|mini]]
Moodboard:
[[Datei:Moodboard yrtt.jpg|mini]]
Inspirations Poster:
[[Datei:Inspirations Poster.jpg|mini]]


==Spielemechaniken==
==Spielemechaniken==