Mimpi Dreams: Unterschied zwischen den Versionen

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(Motiv, Ziele und Abläufe ausgefüllt)
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=== Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? ===
=== Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? ===
Das Motiv des Spiels ist Heldentum.


=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? ===
=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? ===
Der Protagonist wird oft in Gesprächsblasen in einem Superheldengewand dargestellt wird welches man auch im Spiel freischalten und anschließend tragen kann. Außerdem ist ein Level meistens so aufgebaut, dass man am Anfang jemanden trifft, der einem um Hilfe bittet und diese Hilfe zu gewähren beendet das Level.


=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? ===
=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? ===
Angelehnt an typischen Heldengeschichten, hilft man unter anderem Prinzessinnen (oder hilft Ritter den Prinzessinnen zu helfen) oder man stoppt das Haus von Baba Jaga.


== Spielerfahrung ==
== Spielerfahrung ==
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=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
Das Hauptziel des Spiels ist es die Level zu beenden und somit die Monster in den Träumen des Protagonisten zu besiegen.


=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
Teilziele des Spiels sind alle Knochen, alle Hinweise und alle Outfits zu sammeln. Man kann auch die einzelnen Rätsel zu schaffen und Charakteren zu helfen als Teilziele bezeichnen.


== Abläufe ==
== Abläufe ==


=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
Der Spiele kann mit dem Protagonisten und mit einer körperlosen Maus Aktionen ausführen.


=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
Der Spieler steuert mit der Maus und den Pfeiltasten. Mit den Pfeiltasten kann man springen, nach vorne und nach hinten gehen, wobei man damit automatisch Türen öffnet oder Sachen verschieben kann. Mit der Maus steuert man nicht den Protagonisten, sondern kann körperlos auf die Umwelt des Protagonisten einwirken, wie zum Beispiel Wolken verschieben oder ein Kabel in eine Steckdose stecken.


== Grundlegende Ressourcen ==
== Grundlegende Ressourcen ==