Cut & Pasta: Unterschied zwischen den Versionen

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| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Semester    = SS 2022
| Semester    = SS 2022
| Mitglied1Name = John Doe
| Mitglied1Name = Lukas Gumpinger
| Mitglied1Role = Team Lead, Game Design
| Mitglied1Role = Team Member
| Mitglied2Name = Jane Doe
| Mitglied2Name = Jan Neuburger
| Mitglied2Role = Programmierung, Level Design
| Mitglied2Role = Team Member
| Mitglied3Name = Jim Doe
| Mitglied3Name = Dominik Peternel
| Mitglied3Role = Artist, Level Design
| Mitglied3Role = Team Member
| Mitglied4Name = Joanne Doe
| Mitglied4Name = Michael Plasser
| Mitglied4Role = Programmierung
| Mitglied4Role = Team Member
| Mitglied5Name =  
| Mitglied5Name = Elias Wolschlager
| Mitglied5Role =  
| Mitglied5Role =  
| Mitglied6Name =  
| Mitglied6Name =  

Version vom 9. März 2022, 16:54 Uhr

Cut & Pasta
Logo

Logo

This is not our team! They seem to be having fun, though :)
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2022
Mitglieder
Team Member
Lukas Gumpinger
Team Member
Jan Neuburger
Team Member
Dominik Peternel
Team Member
Michael Plasser
Elias Wolschlager

Cut & Pasta ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Estranged: Act I.

Game Design

Level Design

Game Art

Game Interface

Playtesting