Cut & Pasta: Unterschied zwischen den Versionen
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| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | | Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals | ||
| Semester = SS 2022 | | Semester = SS 2022 | ||
| Mitglied1Name = | | Mitglied1Name = Lukas Gumpinger | ||
| Mitglied1Role = Team | | Mitglied1Role = Team Member | ||
| Mitglied2Name = | | Mitglied2Name = Jan Neuburger | ||
| Mitglied2Role = | | Mitglied2Role = Team Member | ||
| Mitglied3Name = | | Mitglied3Name = Dominik Peternel | ||
| Mitglied3Role = | | Mitglied3Role = Team Member | ||
| Mitglied4Name = | | Mitglied4Name = Michael Plasser | ||
| Mitglied4Role = | | Mitglied4Role = Team Member | ||
| Mitglied5Name = | | Mitglied5Name = Elias Wolschlager | ||
| Mitglied5Role = | | Mitglied5Role = | ||
| Mitglied6Name = | | Mitglied6Name = |
Version vom 9. März 2022, 16:54 Uhr
Cut & Pasta ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel Estranged: Act I.