Bun Run: Unterschied zwischen den Versionen
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Dabei muss man Hürden (Stacheln) überwinden und den sich bewegenden Plattformen trotzen. | |||
Version vom 19. April 2023, 12:16 Uhr
Dies ist ein Level Design des Teams Pointless für das Fach Game Design Fundamentals.
Konzept
Der Spieler beginnt am START Punkt und muss sich mit standardmäßiger Jump n Run Steurung durch das Level bahnen. Das Ziel ist, den Burger am Ende des Levels zu erreichen. Dabei kann man Power-Ups (Cola) einsammeln, um höher und weiter zu springen. Dabei muss man Hürden (Stacheln) überwinden und den sich bewegenden Plattformen trotzen.
Umsetzung und Download
Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.