Exodus: Unterschied zwischen den Versionen

Aus hagenberg.games Wiki
(Die Seite wurde neu angelegt: „ Zur Navigation springenZur Suche springen {| class="wikitable" ! colspan="2" |Titel des eigenen Spiels |- |Studio |Name des Teams |- |Genre |Genre des Spiels |} Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung Game Production. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
[[Beispiel:Spielekonzept#mw-head|Zur Navigation springen]][[Beispiel:Spielekonzept#searchInput|Zur Suche springen]]
[[Beispiel:Spielekonzept#mw-head|Zur Navigation springen]][[Beispiel:Spielekonzept#searchInput|Zur Suche springen]]
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Zeile 5: Zeile 4:
|-
|-
|Studio
|Studio
|Name des Teams
|StillInQuestionProductions
|-
|-
|Genre
|Genre
|Genre des Spiels
|Horror, Survivor
|}
|}
Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung Game Production. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.
Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung Game Production. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.
Zeile 27: Zeile 26:
== Links ==
== Links ==


* Trailer: https://youtu.be/qCdl6fJJEtI
* Pr-Page: Link zur PR-Page eures Spiels (sobald vorhanden)
* Pr-Page: Link zur PR-Page eures Spiels (sobald vorhanden)
* Repository: Link zu eurem Game-Repository (sobald vorhanden)
* Repository: Link zu eurem Game-Repository (sobald vorhanden)
Zeile 32: Zeile 32:


== Rollen und Aufgaben im Team ==
== Rollen und Aufgaben im Team ==
Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.
 
Projektmanagement: Stevie
Game Design: ?
Level Design: Viki n Tima
Story: Juls n Sandro
Art (3D): Ash
Sound: Juls
Programmierung: Sandro


== Vision Statement ==
== Vision Statement ==

Version vom 15. März 2023, 08:47 Uhr

Zur Navigation springenZur Suche springen

Titel des eigenen Spiels
Studio StillInQuestionProductions
Genre Horror, Survivor

Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung Game Production. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.

Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.

Inhaltsverzeichnis

Links

  • Trailer: https://youtu.be/qCdl6fJJEtI
  • Pr-Page: Link zur PR-Page eures Spiels (sobald vorhanden)
  • Repository: Link zu eurem Game-Repository (sobald vorhanden)
  • Projektplanung: Link zum Projektplan (zB. Trello, sobald vorhanden)

Rollen und Aufgaben im Team

Projektmanagement: Stevie Game Design: ? Level Design: Viki n Tima Story: Juls n Sandro Art (3D): Ash Sound: Juls Programmierung: Sandro

Vision Statement

Der Kern, die Botschaft oder die wichtigsten Aspekte eures Spiels in wenigen Sätzen (und/oder Bildern) zusammengefasst.

Spielemechaniken

Ca. 100 Wörter um die wichtigste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.

Level Design

Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textuelle Beschreibung.

Story

Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern.

User Interface

Scribbles und Skizzen von allen User Interfaces und ggf. textuelle Beschreibung.

Asset Liste

Eine Aufzählung (Bullet Points), Tabelle oder Link auf Spreadsheet mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.

Sollten Asset Packages verwendet werden, bitte hier Links auf die jeweiligen Packages angeben.