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In der Natur ist die Schwelle zwischen atemberaubende Schönheit und Todesgefahr verschwommen. Dies soll in unserem Spiel reflektiert werden, indem wir eine entspannende, aber doch zugleich unheilvolle Stimmung im Spieler erwecken.
Oft verschwimmen in der Natur die Schwelle zwischen atemberaubende Schönheit und Todesgefahr. Dies soll in unserem Spiel reflektiert werden, indem wir eine entspannende, aber doch zugleich unheilvolle Stimmung im Spieler erwecken.


== Game Mechanics ==
== Game Mechanics ==
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