Kai hat frei!: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 31: | Zeile 31: | ||
== Spielanalyse == | == Spielanalyse == | ||
Analysiert wurde das Spiel | Analysiert wurde das Spiel [[Gun Godz|GUN GODZ]]. | ||
== Game Design == | == Game Design == | ||
Das Game Design war über [[Brescape]]. | |||
== Level Design == | == Level Design == |
Version vom 5. April 2022, 09:10 Uhr
Kai hat frei! | |
---|---|
Das Logo von Kai hat frei! | |
Allgemeine Informationen | |
Lehrveranstaltung | Game Design Fundamentals |
Semester | SS 2022 |
Mitglieder | |
Mitarbeiter 1 |
Lukas Ahrer |
Mitarbeiter 2 |
Dominik Fischer |
Mitarbeiter 3 |
Lukas Gerstmayr |
Mitarbeiter 4 |
Sebastian Zauner |
Mitarbeiter 5 |
Manuel Fadljevic |
Das Kai hat frei!-Team ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel GUN GODZ.
Game Design
Das Game Design war über Brescape.
Level Design
Kreiert wurde das Level Gasthaus zur goldenen Möwe.