Greenland: Unterschied zwischen den Versionen

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| Genre          = Survival, Adventure
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| Spielmodi      = Singleplayer
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== Spielmechaniken ==
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=== Gegner ===
=== Charaktere ===
Ratten und Katzen Fraktion? Idee: verrückter Professor (der für Atommüll verantwortlich war, rettet uns nach Absturz und zieht uns in einen Bunker - wegen Strahlung draußen --> sonst instant Tod)
 
=== Gegner/Konflikte ===
Die Gegner in diesem Spiel sind mutierte Katzen und Ratten, die durch die Mutation auf die Größe von Menschen gewachsen sind und gelernt haben zu sprechen.  
Die Gegner in diesem Spiel sind mutierte Katzen und Ratten, die durch die Mutation auf die Größe von Menschen gewachsen sind und gelernt haben zu sprechen.  


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== Story ==
== Story ==
Man stürzt mit den Flugzeug auf eine mit Atommüll verseuchten Insel und wird von einem alten verrückten Professor gefunden und in einen sicheren Bunker geschleppt. Dieser erzählt  
Man stürzt mit den Flugzeug auf eine mit Atommüll verseuchten Insel und wird von einem alten verrückten Professor gefunden und in einen sicheren Bunker geschleppt. Dieser erzählt  
=== Ziel ===


== Anzeige ==
== Anzeige ==

Version vom 21. März 2022, 17:49 Uhr

Greenland
GenreSurvival, Adventure
SpielmodusSingleplayer

Dies ist eine Spielidee von Crazy Cat Ladies.

Spielkonzept

Beschreibung

Man strandet wegen einem Flugzeugabsturz auf einer mit Atommüll verseuchten Insel, auf der Katzen und Mäuse auf Menschengröße mutiert sind. Um der tödlichen Strahlung zu entgehen sind auf der Insel Bunker mit Ressourcen vorhanden. Wenn diese Ressourcen aufgebraucht sind, ist der Spieler gezwungen zum nächsten Bunker zu gehen. Dabei kann der/die Spieler/in sich Rüstung und Waffen bauen, um es in der Außenwelt leichter zu haben.

Ort

Das Spiel findet auf einer Insel statt, worauf der ganze Atommüll gelagert wird. Die Luft ist durch die Strahlung grün geworden und alle Gebäude sind verlassen. Zudem ist die Vegetation der Insel mutiert, sodass es nun übergroße Pflanzen gibt, die einen riesigen Urwald bilden. Ebenso sind die letzten Bewohner der Insel mutiert, nämlich Katzen und Ratten, die sich nun bekriegen. Auf der Insel gibt es verschiedene Zonen, in der die Strahlungsstärke unterschiedlich ist. Darüberhinaus gibt es viele Orte zu erkunden, wie den Urwald oder die verlassene Stadt. (Lager d. Ratten, Katzen?)


Spielmechaniken

Charaktere

Ratten und Katzen Fraktion? Idee: verrückter Professor (der für Atommüll verantwortlich war, rettet uns nach Absturz und zieht uns in einen Bunker - wegen Strahlung draußen --> sonst instant Tod)

Gegner/Konflikte

Die Gegner in diesem Spiel sind mutierte Katzen und Ratten, die durch die Mutation auf die Größe von Menschen gewachsen sind und gelernt haben zu sprechen.

Waffen und Materialien

Im Spiel gibt es die Möglichkeit zu craften, wie z.B. eine Rüstung gegen die Strahlung oder Waffen gegen die Gegner. Zudem kann man die gecrafteten Objekte upgraden oder wenn sie zu stark abgenützt sind reparieren. Darüberhinaus kann der/die Spieler/Spielerin eigene Medizin aus den mutierten Pflanzen herstellen, wie z.B. Gegengift oder Heiltrank.


Story

Man stürzt mit den Flugzeug auf eine mit Atommüll verseuchten Insel und wird von einem alten verrückten Professor gefunden und in einen sicheren Bunker geschleppt. Dieser erzählt

Ziel

Anzeige

Lebensanzeige, Ausdauer (Hunger, Durst?), (Objekte in Kurzauswahl?)


Level/Achivements

In dem Spiel gibt es zwei Fraktionen: Ratten und Katzen.