Greenland

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Greenland
PlattformPC (VR?)
GenreSurvival, Adventure
SpielmodusSingleplayer - Storybased

Dies ist eine Spielidee von Crazy Cat Ladies.

Spielkonzept

Beschreibung

Man strandet wegen einem Flugzeugabsturz auf einer mit Atommüll verseuchten Insel, auf der Katzen und Mäuse auf Menschengröße mutiert sind. Um der tödlichen Strahlung zu entgehen sind auf der Insel Bunker mit Ressourcen vorhanden. Wenn diese Ressourcen aufgebraucht sind, ist der Spieler gezwungen zum nächsten Bunker zu gehen. Dabei kann der/die Spieler/in sich Rüstung und Waffen bauen, um es in der Außenwelt leichter zu haben. Auf der Insel gibt es verschiedene Zonen, in der die Strahlungsstärke unterschiedlich ist. Darüberhinaus gibt es viele Orte zu erkunden, wie den Urwald oder die verlassene Stadt.

Was ist einzigartig? Gibt es ähnliche Spiele?

ähnlich: Fallout, The Forest

einzigartig: Mutierte Katzen

Zielgruppe

Menschen, die gerne im Singleplayer spielen. Interesse an Überlebensstrategien in einer atomverseuchten Umwelt. Spurensuchbegeisterte.

Story

Man stürzt mit den Flugzeug auf eine mit Atommüll verseuchten Insel und wird von einer alten verrückten Katzen-Professorin gefunden und in einen sicheren Bunker geschleppt. Diese war maßgeblich an den Bauarbeiten der Mülldeponie beteiligt und war für die wissenschaftliche Überwachung der Anlage zuständig. Sie hatte viele Katzen und diese sind nach dem Atomunfall entlaufen und streuen nun auf der Insel herum. Sie erklärt dir wie du am besten auf dieser Insel überlebst und wo du am leichtesten Essen finden kannst. Da du aber nicht auf dieser Insel bleiben möchtest entschließt du dich dazu die alte Lady zu verlassen. Sie gibt dir ein wenig Ausrüstung auf den Weg mit.

Danach wird man mittels Quests durch die Story geführt. Man muss sich durch Zonen bewegen, die unterschiedlich stark verseucht sind. Dabei lernt man mehr über die Geschichte der Insel und erfährt, wie es zu dem Atommüllunfall kam.

Hauptcharakter

In diesem Spiel ist man selbst der Hauptcharakter. Das stärkste Motiv ist, dass du von dieser Insel fliehen möchtest, um zu deiner Familie zurückzukehren. Genderneutral -> zerrissene Kleidung, verletzt

Ziel/Teilziele

Ziel ist es zu überleben und die Insel zu verlassen.

Teilziele sind unterschiedliche Bunker zu gestalten, die jeweiligen Zonen freizuschalten, neue Gegenstände

Spielmechaniken

Fähigkeiten des Avatars

Menschliche Fähigkeiten.

sammeln, kämpfen(?), sich selbst verarzten, essen, trinken, bauen, basteln

Charaktere

Katzen: übergroße Katzen, bilden eigene Rudel, die Rudel bekämpfen sich auch gegenseitig, wenn man zu nahe kommt, greifen die Katzen einen an -> Revierverteidigung, je verseuchter die Zone desto stärker mutiert sind die Katzen und desto aufrechter gehen sie und desto klüger werden sie.

Ratten: leben im Untergrund und beißen dich. Wenn du gebissen wurdest, bist du verseucht. „Sie sind nur da, um dich zu nerven.“

Verrückte Katzen-Professorin: findet und rettet dich zu Beginn und erklärt dir was auf der Insel passiert ist, gibt dir Ausrüstung, möchte die mutierten Katzen zurückverwandeln, du bringst ihr neue Erkenntnisse mit denen sie dann weiter arbeiten kann um ihrem Ziel näher zu sein

Ressourcen

Lebensmittel, nicht verseuchtes Wasser, Metall, Kräuter (für Medizin)

Crafting

Im Spiel gibt es die Möglichkeit zu craften, wie z.B. eine Rüstung gegen die Strahlung oder Waffen gegen die Gegner. Zudem kann man die gecrafteten Objekte upgraden oder wenn sie zu stark abgenützt sind reparieren. Darüberhinaus kann der/die Spieler/Spielerin eigene Medizin aus den mutierten Pflanzen herstellen, wie z.B. Gegengift oder Heiltrank.

Gegner/Konflikte

Die Gegner in diesem Spiel sind mutierte Katzen, die durch die Mutation, je nach Zone, auf die Größe von Menschen gewachsen sind und gelernt haben zu sprechen.

Ratten greifen dich im Untergrund an, und verseuchen dich -> musst dich schnell heilen.

Regeln

Je länger du außerhalb des Bunkers bist, desto verstrahlter bist du und desto schlechter wird deine Sicht (verzerrt und grüner). Wenn du zu lange draußen bleibst, stirbst du.

Du musst genug essen und trinken denn ansonsten stirbst du auch. Wenn du weniger gegessen oder getrunken hast wirst du langsamer.

Du musst immer genug Gesundheit haben. Wenn du stark verwundet bist, wirst du langsamer.

Sieg/Niderlagebedingungen

Sieg alle Quests beenden und von der Insel fliehen.

Niederlage -> an etwas sterben (verhungern, verdursten, verstrahlen, verbluten, im Kampf sterben)

Aussehen des Spiels

Beispiel Bild für den verlassenen Bunker
Bunker

Ort

Das Spiel findet auf einer Insel statt, worauf der ganze Atommüll gelagert wird. Die Luft ist durch die Strahlung grün geworden und alle Gebäude sind verlassen. Zudem ist die Vegetation der Insel mutiert, sodass es nun übergroße Pflanzen gibt, die einen riesigen Urwald bilden.

Bunkereingang der mit Pflanzen überwachsen ist.
Bunkereingang



Interface

Lebensanzeige, Hunger, Durst