Up, Up To The Sky: Unterschied zwischen den Versionen
→Spielemechaniken
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==Spielemechaniken== | ==Spielemechaniken== | ||
'''Movement''' | |||
Unser Charakter bewegt sich ganz normal mit W, A, S, D und springt mit Spacebar. Dies ist entscheidend um die unterschiedlichen Jump and Run Hindernisse zu bewältigen. | |||
'''Interaktion''' | |||
Um mit der Umwelt zu interagieren und beispielweise neue Fähigkeiten zu erlernen benutzen wir E als Hotkey. | |||
'''Fähigkeit 1: Double Jump''' | |||
Um auf der zweiten Insel unseres Spiels bestehen zu können benötigt der Charakter die Fähigkeit des Double Jumps. | |||
'''Fähigkeit 2: Dash''' | |||
Die dritte Insel benötigt einen Dash um bewältigt zu werden. | |||
'''Fähigkeit 3: Glide''' | |||
Um auch das finale Level unseres Spiels abzuschließen benötigt unser Charakter weiters noch eine Glide-Fähigkeit. | |||
==Level Design== | ==Level Design== |