Up, Up To The Sky: Unterschied zwischen den Versionen

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==Spielemechaniken==
==Spielemechaniken==


Ca. 100 Wörter um die wichtigste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
'''Movement'''
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->
Unser Charakter bewegt sich ganz normal mit W, A, S, D und springt mit Spacebar. Dies ist entscheidend um die unterschiedlichen Jump and Run Hindernisse zu bewältigen.
 
'''Interaktion'''
Um mit der Umwelt zu interagieren und beispielweise neue Fähigkeiten zu erlernen benutzen wir E als Hotkey.
 
'''Fähigkeit 1: Double Jump'''
Um auf der zweiten Insel unseres Spiels bestehen zu können benötigt der Charakter die Fähigkeit des Double Jumps.  
 
'''Fähigkeit 2: Dash'''
Die dritte Insel benötigt einen Dash um bewältigt zu werden.
 
'''Fähigkeit 3: Glide'''
Um auch das finale Level unseres Spiels abzuschließen benötigt unser Charakter weiters noch eine Glide-Fähigkeit.


==Level Design==
==Level Design==
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