Strait Jacket: Unterschied zwischen den Versionen

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==Level Design==
==Level Design==
[[Datei:Leveldesign01.jpg|mini|Building Layout]]White Room:
[[Datei:Leveldesign01.jpg|mini|Building Layout]][[Datei:Hallway01.jpg|mini|Gang|links|220x220px]]White Room:


Der Spieler startet im ‘White Room’, aus dem er ausbrechen muss. Objekte müssen richtig manipuliert werden, um zu flüchten. Der Wahnsinn bietet dir einen einfacheren Weg an, aber kannst ihm vertrauen?
Der Spieler startet im ‘White Room’, aus dem er ausbrechen muss. Objekte müssen richtig manipuliert werden, um zu flüchten. Der Wahnsinn bietet dir einen einfacheren Weg an, aber kannst ihm vertrauen?
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Sobald man aus dem white Room entkommen ist, geht der Spieler im Gang bei einem Raum vorbei. Aus dem mysteriösem Raum kommt ein grelles Licht und es sind Stimmen zu hören, doch die Tür ist versperrt. Vielleicht lohnt es sich zu lauschen?
Sobald man aus dem white Room entkommen ist, geht der Spieler im Gang bei einem Raum vorbei. Aus dem mysteriösem Raum kommt ein grelles Licht und es sind Stimmen zu hören, doch die Tür ist versperrt. Vielleicht lohnt es sich zu lauschen?


[[Datei:Hallway01.jpg|mini|Gang|links|220x220px]]Gang:
[[Datei:Cafeteria01.jpg|mini|Cafeteria|links|220x220px]][[Datei:Entrance01.jpg|mini|Eingang|links|220x220px]]
 
 
Gang:


Der Gang wird von bewegten Kameras/Aufpassern überwacht. Zum Glück gibt es Gegenstände und Wände hinter denen man sich verstecken kann. Die Türen im Gang sind verschlossen, also musst du einen anderen Weg finden um weiterzukommen.
Der Gang wird von bewegten Kameras/Aufpassern überwacht. Zum Glück gibt es Gegenstände und Wände hinter denen man sich verstecken kann. Die Türen im Gang sind verschlossen, also musst du einen anderen Weg finden um weiterzukommen.




[[Datei:Cafeteria01.jpg|mini|Cafeteria|links|220x220px]]




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[[Datei:Entrance01.jpg|mini|Eingang|links|220x220px]]