Maldita Castilla (Boobies On The Rise): Unterschied zwischen den Versionen

K
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=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
Game of Progression, weil der Spieler eine vordefinierte Reihe von Aktionen ausführen muss, um das Spiel zu beenden.


=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
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=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
In der Mittelalter, Fantasy Setting, Abenteuer Spiel.


=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
Alte Gebäude, darke Lichtquellen, einfache Farben aber man kann die Umgebung von der Charaktere und Feinde von einander leicht unterscheiden.


=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
Es gibt keine Referenzen.


== Charaktere ==
== Charaktere ==
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