Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen
→Spieleransicht
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Die Benutzeroberfläche wird minimalistisch gehalten, um der Atmosphäre und Spielersicht mehr Raum zu schaffen. | Die Benutzeroberfläche wird minimalistisch gehalten, um der Atmosphäre und Spielersicht mehr Raum zu schaffen. | ||
Die Sonne-Mond-Leiste dient als Sanduhr für den Spieler. | Die Sonne-Mond-Leiste dient als Sanduhr für den Spieler. | ||
Wenn man einen Angriff einsteckt, beginnt das Herz zu pulsieren. Das ist das Warnzeichen, dass der Spieler sich im kritischen Zustand befindet. | Wenn man einen Angriff einsteckt, beginnt das Herz zu pulsieren. Das ist das Warnzeichen, dass der Spieler sich im kritischen Zustand befindet. | ||
Man darf 40 Sekunden lang keinen Schaden nehmen, um seinen Lebenspunkt zu regenerieren. | Man darf 40 Sekunden lang keinen Schaden nehmen, um seinen Lebenspunkt zu regenerieren. |