Komorebi: Unterschied zwischen den Versionen
→Spielmechaniken
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== Vision Statement == | == Vision Statement == | ||
Verloren im Wald und begleitet von zwei Wesen, versucht man sich und den mystischen Wald zu retten, doch | Verloren im Wald und begleitet von zwei Wesen, versucht man sich selbst und den mystischen Wald zu retten, doch wem von den beiden Begleitern kannst du vertrauen? Die richtigen Entscheidungen befreien den Wald von seinem Leiden und führen dich somit wieder lebend hinaus... | ||
== Spielmechaniken == | == Spielmechaniken == | ||
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=== Steuerung === | === Steuerung === | ||
*'''Laufen''' | *'''Laufen''' | ||
: Mit den Richtungstasten <code>W A S D</code> | : Mit den Richtungstasten <code>W A S D</code> bewegt man sich in den Levels fort. | ||
*'''Sprinten''' | *'''Sprinten''' | ||
: Mit <code>Shift</code> kann man schneller laufen. Verkürzt möglicherweise die Zeit, die man zum Erforschen der Umgebung braucht, da man mehr Entfernung zurücklegen kann | : Mit <code>Shift</code> kann man schneller laufen. Verkürzt möglicherweise die Zeit, die man zum Erforschen der Umgebung braucht, da man mehr Entfernung zurücklegen kann. | ||
*'''Items ''' | *'''Items ''' | ||
: Mit <code>F</code> hebt man Gegenstände auf und legt diese wieder ab. Da man kein Inventar besitzt, kann man immer nur | : Mit <code>F</code> hebt man Gegenstände auf und legt diese wieder ab. Da man kein Inventar besitzt, kann man immer nur einen Gegenstand aufheben, den der Spieler dann in der Hand mit sich trägt. | ||
*'''Untersuchen''' | *'''Untersuchen''' | ||
: Mit <code>U</code> kann man mit Sachen interagieren. Man kann somit Rätsel beginnen und lösen, Sachen untersuchen oder genauer anschauen. | : Mit <code>U</code> kann man mit Sachen interagieren. Man kann somit Rätsel beginnen und lösen, Sachen untersuchen oder genauer anschauen. | ||
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Tastaturkürzel können in den Einstellungen umgestellt werden. Ebenso gibt es Unterstützung für Game-Play mit Controller. | Tastaturkürzel können in den Einstellungen umgestellt werden. Ebenso gibt es Unterstützung für Game-Play mit Controller. | ||
Da in | Da in Komorebi Rätsel und Aufgaben gelöst werden müssen, um weiterzukommen, werden weitere Mechaniken verwendet. Diese werden aber durch kleine Anleitungen bei den Rätseln erklärt. | ||
=== Story-based Impact === | === Story-based Impact === | ||
Da die zwei Wesen immer mit dem Spieler reden und ihn beeinflussen wollen, wie er Aufgaben löst, können falsche Entscheidungen, das Game-Play visuell und storywise stark verändern. | Da die zwei Wesen immer mit dem Spieler reden und ihn beeinflussen wollen, wie er Aufgaben löst, können falsche Entscheidungen, das Game-Play visuell und storywise stark verändern. | ||
* '''Good''' Bei guter Entwicklung wird der Wald schöner und heller und die Ansicht des Spielers bleibt klar und deutlich | * '''Good''' Bei guter Entwicklung wird der Wald schöner und heller und die Ansicht des Spielers bleibt klar und deutlich. | ||
* '''Bad''' Bei schlechter Entwicklung wird der Wald dunkler und kälter. Ebenso verändert sich die Sicht des Spielers ins Negative. Hierbei kann es zu Verzerrungen, Undeutlichkeit und Verschwommenheit der Sicht führen. | * '''Bad''' Bei schlechter Entwicklung wird der Wald dunkler und kälter. Ebenso verändert sich die Sicht des Spielers ins Negative. Hierbei kann es zu Verzerrungen, Undeutlichkeit und Verschwommenheit der Sicht führen. | ||
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== Story == | == Story == | ||
Ein verlorenes Kind wird von | Ein verlorenes Kind wird von zwei Wesen in einem mystischen Wald geweckt. In seiner Verwirrung erklären die Wesen, dass sie Hilfe brauchen, den mystischen Wald von seinem Fluch zu befreien. Das Kind, welches sich noch nicht sicher ist, ob es träumt oder nicht, ist damit einverstanden und lässt sich von den Wesen leiten. Auf dem Weg durch den Wald findet das Kind immer wieder Hinweise in Form von Gegenständen, die ihm dabei helfen, das Geheimnis des Waldes zu lüften, indem es Aufgaben und Rätsel für die Wesen löst. Allerdings merkt es, dass die zwei Wesen nicht immer gleicher Meinung sind, was die Rettung des Waldes und die Flucht daraus immer schwieriger macht... | ||
==== Entwicklung ==== | ==== Entwicklung ==== |