Alpaca Stacka (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen
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=== Was hat den Spieler*innen gefallen? === | === Was hat den Spieler*innen gefallen? === | ||
Franziska: | |||
Environment, 3D Art, Story | |||
Jakob: | |||
Die Grafik, sehr cute | |||
Map ist sehr detailreich für den Komplexitätsgrad | |||
Environmental Storytelling beim Apfelbaum | |||
Die grafik, die story, die kücken hat eigene personalitys und verschiedene verstecke hatten, was es ein süßes detail ist | |||
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === | === Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === | ||
Franziska: | |||
Steuerung (speziell bei Pilzen – zu langsam, wonky Richtung) | |||
Jakob: | |||
Die träge steurung, kücken waren einfach zu finden | |||
Kontrast von Hinweisen und Schildern | |||
=== Vorschläge für Verbesserungen === | === Vorschläge für Verbesserungen === | ||
Franziska: | |||
Eichhörnchen sollte ein eigenes Level bekommen – evtl. dass die Küken wieder ausbrechen/“gestohlen“ werden können | |||
Jakob: | |||
Kontrast von roten Hinweisen, Pfeil in Introsequenz | |||
Die verstecke von den kücken verbessern mit puzzeln und rätseln | |||
== Game Experience Questionnaire Resultat == | == Game Experience Questionnaire Resultat == |