ICE Climbing Expedition: Unterschied zwischen den Versionen
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== Umsetzung und Download == | == Umsetzung und Download == | ||
Für das Level wurden eigene Sprites benutzt, welche von Götschl Hannah in Aseprite gemacht wurden. Um die rutsch Mechanik zu implementieren wurde auf das Physics behavior gesetzt. Für den Charactercontroller, die todes mechanik, Fallende Platformen, münzen sowie UI wurde Javascript eingesetzt. Für etwaige UI elemente wurde weiters das Anchor behavior eingesetzt. | |||
Für das Level wurden eigene Sprites benutzt, welche von Götschl Hannah in Aseprite gemacht wurden. | |||
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[[Datei:ICE climbing expedition Levelscreenshot.png|ohne|mini|Screenshot des Levels]] | |||
[https://drive.google.com/file/d/1rzIfJI41QKYwdY45dlqm9vsbJH_VHwVY/view?usp=sharing C3p Download] | |||
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