The Life and Suffering of Sir Brante — Chapter 1&2: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
Der Konflikt entsteht für den Spieler durch die Konsequenzen der jeweiligen Entscheidungen. In vielen Fällen ist jede Entscheidung mit einem Stat verknüpft und erhöht diesen, wodurch der andere Stat natürlich nicht erhöht werden kann. In Kombination mit der begrenzten Anzahl an Möglichkeiten die Stats zu beeinflussen muss der*die Spieler*in die Entscheidung treffen welche Stats für den Rest des Spiels höher sein sollen.


=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
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