Isle of Ewe: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielerfahrung ==
== Spielerfahrung ==


=== Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? ===
Ein Spiel zum Wohlfühlen, ideal zum Entspannen und um die trübe Stimmung zu vertreiben.


=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
''Isle of Ewe'' ist ein Spiel zum Wohlfühlen, ideal zum Entspannen und um die trübe Stimmung zu vertreiben.<br>
Einige Passagen könnten für jüngere Spieler etwas tricky sein, aber es gibt für alles eine Lösung oder ein alternativen Weg.
Einige Passagen könnten für jüngere Spieler etwas tricky sein, aber es gibt für jedes Rätsel eine Lösung oder ein alternativen Weg. Die Rätsel sind einfach mit Einsatz von Fertigkeiten und Umgebung zu lösen. Ideal für Kinder. Im Laufe des Spiels verändert sich das Leveldesign, von fliegenden Inseln im charmanten lowpoly Stil zu einer Lavahöhle, die etwas "gruselig" ist. Der Spieler bekommt zusätzliche Fertigkeiten, die einem das Voranschreiten im Spiel erleichtern.
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Die Rätsel sind einfach mit Einsatz von Fertigkeiten und Umgebung zu lösen.
 
=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
Im Laufe des Spiels verändert sich das Leveldesign, von fliegenden Inseln im charmanten lowpoly Stil zu einer Lavahöhle, die etwas "gruselig" ist.
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Der Spieler bekommt zusätzliche Fertigkeiten, die einem das Voranschreiten im Spiel erleichtern.


== Handlung ==
== Handlung ==