GameInterface: The Adventure Of Lux: Unterschied zwischen den Versionen
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== Interface == | == Interface == | ||
[[Datei: | [[Datei:Screenshot aus dem Level.png|mini|320x320px|Screenshot aus dem Level]] | ||
Oben links läuft ein '''Timer''', der angibt, wie viel Zeit der Spieler benötigt, um den Level zu schaffen. | Oben links läuft ein '''Timer''', der angibt, wie viel Zeit der Spieler benötigt, um den Level zu schaffen. | ||
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Rechts oben sind die '''Leben''' zu sehen, wenn man ein Leben verliert, ersetzt ein zusammengefallener Lux den intakten. | Rechts oben sind die '''Leben''' zu sehen, wenn man ein Leben verliert, ersetzt ein zusammengefallener Lux den intakten. | ||
== Start Screen == | == Start Screen == | ||
Der Start Screen beinhaltet den '''Titel''' des Levels, eine '''Play-Button''', um das Spiel zu starten, und einen '''Quit-Button''', um das Spiel zu verlassen. | Der Start Screen beinhaltet den '''Titel''' des Levels, eine '''Play-Button''', um das Spiel zu starten, und einen '''Quit-Button''', um das Spiel zu verlassen. | ||
[[Datei:Startscreen aus dem Level.png|mini]] | |||
== End Screen == | == End Screen == | ||
Im End Screen wird einem angezeigt wie lange man für das Level gebraucht hat. Zusätzlich wird dem Spieler visualisiert wie oft er dabei gestorben ist. | |||
Unter dem Timer gibt es einen '''Retry''' button mit dem man wieder an den Anfang des Levels kommt. | |||
[[Datei:End Screen des Spiels.png|mini]] | |||
== Level == | == Level == | ||
Link zum Level: *hier Link einfügen* | Link zum Level: *hier Link einfügen* |