GameInterface: The Adventure Of Lux: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Kategorie:Game Interface im SS 2022]] | [[Kategorie:Game Interface im SS 2022]] | ||
Dies ist das '''Game Interface''' des Teams [[Die schrumpligen Pilze]] für das Fach | Dies ist das '''Game Interface''' des Teams [[Die schrumpligen Pilze]] für das Fach '''Game Design Fundamentals'''. Das Game Interface wird für den Level [[TheAdventuresOfLux]] aus der Game Art-Übung erstellt. | ||
== Interface == | |||
[[Datei:Game Interface.png|mini|320x320px]] | |||
Oben rechts läuft ein Timer, der angibt, wie viel Zeit der Spieler benötigt, um den Level zu schaffen. | |||
Darunter steht 'Coins left: #', welches für die einzusammelden Münzen in dem Level steht. | |||
Die 'Light Bar' zeigt an, wie lange Lux noch Licht hat. Wenn diese Bar leer ist, stirbt Lux. Sie kann aufgefüllt werden, indem man Coins einsammelt. | |||
Rechts oben sind die Leben zu sehen, wenn man ein Leben verliert, ersetzt ein zusammengefallener Lux den intakten. | |||
== Start Screen == | |||
== End Screen == | |||
== Level == | |||
Link zum Level: *hier Link einfügen* |