Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen

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Beim Brainstormen für unser Spielkonzept waren wir uns bewusst, dass die Umsetzung weitaus mehr aufwendiger sein wird als wir es vorstellen könnten.
Beim Brainstormen für unser Spielkonzept waren wir uns bewusst, dass die Umsetzung weitaus mehr aufwendiger sein wird als wir es vorstellen könnten.
Daher haben wir uns Games angeschaut, die hinsichtlich Spielemechaniken, Story, und Spielzeit in kleineren Ausmaß gehalten sind als gewöhnliche AAA-Videospiele.
Daher haben wir uns Games angeschaut, die hinsichtlich Spielemechaniken, Story, und Spielzeit in kleineren Ausmaß gehalten sind als gewöhnliche AAA-Videospiele.
 
<gallery mode="packed-hover" caption="unsere Inspirationen">
 
Datei:Sanguine Path omno.png|alt=märchenhafter Wald|''Omno war die erste Inspiration für unser Spiel''
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Datei:Sanguine Path journey.jpeg|alt=große Wüste|''Journeys Atmosphäre wäre erstrebenswert für unser Projekt''
Datei:Sanguine_Path_omno.png|''Omno war die erste Inspiration für unser Spiel''
Datei:Sanguine Path fire watcher.jpg|alt=blutrotes Tal|''Wir möchten die cozy, aber dennoch creepy Vibes von Fire Watcher nachahmen''  
Datei:Sanguine_Path_journey.jpeg|''Journeys Atmosphäre wäre erstrebenswert für unser Projekt''
Datei:Sanguine_Path_fire_watcher.jpg|''Wir möchten die cozy, aber dennoch creepy Vibes von Fire Watcher nachahmen''
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