Roguelight: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? === | === Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? === | ||
Begrenzte Ressourcen, wenig Einsicht in die Umgebung | Begrenzte Ressourcen, wenig Einsicht in die Umgebung, zufällige Positionen von Gegnern | ||
=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? === | === Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? === |