Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen
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== User Interface == | == User Interface == | ||
[[Datei:Sanguine_Path_UI_prototype.png|300px|thumb|Prototyp für unsere minimalistische UI|ohne]] | [[Datei:Sanguine_Path_UI_prototype.png|300px|thumb|Prototyp für unsere minimalistische UI|ohne]] | ||
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Wenn man einen Angriff einsteckt, beginnt das Herz zu pulsieren. Das ist das Warnzeichen, dass der Spieler sich im kritischen Zustand befindet. | Wenn man einen Angriff einsteckt, beginnt das Herz zu pulsieren. Das ist das Warnzeichen, dass der Spieler sich im kritischen Zustand befindet. | ||
[[Datei:Sanguine_Path_lifesystem.jpg|120px|thumb|right|Pulsierendes Herz]] | |||
Die Sonne-Mond-Leiste dient als Sanduhr für den Spieler. Das ganze Spiel unterliegt einer zeitlichen Begrenzung. | Die Sonne-Mond-Leiste dient als Sanduhr für den Spieler. Das ganze Spiel unterliegt einer zeitlichen Begrenzung. |