GDFlevel: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Die schrumpligen Pilze]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Die schrumpligen Pilze]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | ||
== Konzept == | '''Hier unser Level ->''' https://1drv.ms/u/s!As4okXm6Te71h_c2uDDj6e8MmUewlQ?e=OlhnJg '''<-''' | ||
== Konzept == | |||
Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. | Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. | ||
[[Datei:Map1.png|mini]] | |||
Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? | Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? | ||
Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege? | Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege? | ||
== Umsetzung und Download == | == Umsetzung und Download == | ||
Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet? [[Datei:GDFLevel.c3p|mini|unser Level]] | |||
[[Datei:GDFLevel.c3p|mini|unser Level]] | |||
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2022]] |