Vortex Flip!: Unterschied zwischen den Versionen

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== Sprites ==
== Sprites ==
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[[Datei:Check-Point On.jpg|mini|100x100px|Check-Point On|links]]
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Wie bereits im Abschnitt Konzept erwähnt sind in unserem Spiel einige Sprites zu finden. Im folgenden Text werden diese aufgelistet und weiter erläutert:
Wie bereits im Abschnitt Konzept erwähnt sind in unserem Spiel einige Sprites zu finden. Im folgenden Text werden diese aufgelistet und weiter erläutert:
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==== Spike ====
==== Spike ====
[[Datei:DoubleJump.jpg|mini|100x100px|Double Jump|links]]
Die Vielzahl an Spikes sind wohl das größte Problem für den Spielenden in Vortex Flip. Durch die hohe Geschwindigkeit des Games und der für den Spieler ungünstigen Platzierung der Spikes ist es fast unmöglich das Spiel sofort und ohne Respawn zu schaffen. Die Berührung mit einem Spike endet immer tödlich.
Die Vielzahl an Spikes sind wohl das größte Problem für den Spielenden in Vortex Flip. Durch die hohe Geschwindigkeit des Games und der für den Spieler ungünstigen Platzierung der Spikes ist es fast unmöglich das Spiel sofort und ohne Respawn zu schaffen. Die Berührung mit einem Spike endet immer tödlich.[[Datei:Spike.jpg|mini|100x100px|Spike|links]]
 
==== Key ====
==== Key ====
Die insgesamt vier Keys können, müssen aber nicht zwingend, eingesammelt werden. Wenn alle Keys vom Spieler gefunden werden, wird ein alternatives Ende im Spiel freigeschalten.
Die insgesamt vier Keys können, müssen aber nicht zwingend, eingesammelt werden. Wenn alle Keys vom Spieler gefunden werden, wird ein alternatives Ende im Spiel freigeschalten.
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Datei:Spike.jpg|mini|100x100px|Spike|links
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[[Datei:Key .jpg|mini|100x100px|Key|links]]


== Umsetzung in Construct 3 ==
== Umsetzung in Construct 3 ==