Elevated danger: Unterschied zwischen den Versionen
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== Game Interface == | |||
=== Main Menu === | |||
Beim starten des Spiels erscheint ein Hauptmenü mit einem 'Start' Button. | |||
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=== HUD === | |||
Die HUD zeigt zum Spielstart zunächst einen Timer. Stirbt man ein erstes mal werden auch die Anzahl der Tode angezeigt. | |||
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=== Death Markers === | |||
Stirbt der Spieler an einer Stelle im Level, so wird an dieser Stelle fotan ein rotes x angezeigt, um die Todesstellen des/der SpielerIn zu markieren. | |||
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=== Win Screen === | |||
Erreicht man die Ausgangstür, wird dem Spieler mit übergelegtem Text gratuliert und die Anzahl an Sprüngen und Slides, welche der/die SpielerIn unternommen hat werden angezeigt. Die Tode und die gestoppte Zeit werden weiterhin an derselben stelle im HUD angezeigt. | |||
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[[Kategorie:Game Design Fundamentals]] | |||
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | ||
[[Kategorie:Game Interface im SS 2024]] |