Isle of Ewe: Unterschied zwischen den Versionen
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=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? === | === In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? === | ||
Die meiste Zeit springt man von einer schwebenden Insel zur nächsten. Aber auch Höhlen | [[Datei:Der Vulkan.png|mini|304x304px]] | ||
Die meiste Zeit springt man von einer schwebenden Insel zur nächsten. Aber auch dunkle Höhlen müssen durchquert werden. | |||
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? === | === Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? === | ||
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=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? === | === Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? === | ||
Die Ressourcen die aufgesammelt werden sind permanent. Die Energie die verbraucht wird beim Einsetzen von Fähigkeiten automatisch langsam nachgefüllt. | Die Ressourcen die aufgesammelt werden sind permanent. Die Energie die verbraucht wird beim Einsetzen von Fähigkeiten automatisch langsam nachgefüllt. | ||
== Konflikt == | == Konflikt == |