Out of my Box: Unterschied zwischen den Versionen
(level design hinzu) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 63: | Zeile 63: | ||
Ca. 100 Wörter um die wichtigste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben. | Ca. 100 Wörter um die wichtigste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben. | ||
walk, pickup, push, twist, investigate/gegenstände untersuchen, combine, | walk, pickup, push, twist, investigate/gegenstände untersuchen, combine, hören, | ||
Spieler 90% nach oben und 90% nach unten schauen, Nach rechts und links sind es 360° - Körper dreht sich automatisch mit. | Spieler 90% nach oben und 90% nach unten schauen, Nach rechts und links sind es 360° - Körper dreht sich automatisch mit. | ||
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! --> | <!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! --> | ||
Zeile 74: | Zeile 74: | ||
Sound/morse code | Sound/morse code | ||
ca 5 Rätsel, Man kann nur mit 1 Rätsel komplett interagieren und es lösen, die anderen sind noch versperrt, da man das 1. noch lösen muss, damit man einen "Key" zu dem nächsten Rätsel erhält | ca 5 Rätsel, Man kann nur mit 1 Rätsel komplett interagieren und es lösen, die anderen sind noch versperrt, da man das 1. noch lösen muss, damit man einen "Key" zu dem nächsten Rätsel erhält | ||
überarbeitung: man bekommt fragmente, die man am ende kombinieren kann und das benutzt man zum Öffnen des schrankes Rätsel werden noch entschieden | |||
==Story== | ==Story== | ||
Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern. | Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern. | ||
Opa und Spieler - | |||
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! --> | <!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! --> | ||