Game Art: Kitchenmouse: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Hier ist die '''Game Art''' vom Spiel Ild - Journey of the Flame des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals zu finden. Die verschiedensten Environment Designs basieren auf den 9 Reichen der nordischen Mythologie. ==Character Design== ohne|mini|383x383px|Design des Flammen-Charakters in dem Spiel "ILD - Journey of the Flame" Datei:Lighthouse Keeper.png|alternativtext=Design des Leuchtturm-Wächter…“) |
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==Environment Design== | ==== Environment Design ==== | ||
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We made a simple prototype of the game (background + character) in Construct 3. | |||
The file can be obtained here [https://filebox.fhooecloud.at/index.php/s/DiRm6ys4pjmQYSP]. | |||
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Aktuelle Version vom 17. Juni 2022, 22:26 Uhr
Kitchenmouse (working title) is a game about stealthily trying to cook at night - as a mouse. The gameplay is a mix of platforming, physics-based puzzle-solving, and stealthing.
The following art was drawn and/or painted by various members of Weib Check.
Concept Art
Inspiration
Character Design
Environment Design
Screenshot Mock-Up
Prototype
We made a simple prototype of the game (background + character) in Construct 3.
The file can be obtained here [1].