The Garbage Game Heist: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Spiel richtet sich an Spieler im Alter von 16+ aufgrund der Inhalte die einen Banküberfall simulieren.
Das Spiel richtet sich an Spieler im Alter von 16+ aufgrund der Inhalte die einen Banküberfall simulieren.
=== '''Premise''' ===
=== '''Premise''' ===
Eine Katze, eine Schlange, ein Fuchs und ein Waschbär entscheiden sich, die größte Bank ihres Landes zu überfallen und den Gewinn an alle anderen unterdrückten Tiere zu verteilen, da die Menschen Tiere nur als Arbeiter verwenden.  
Man befindet sich in einer Welt, in der Menschen und Tiere zusammenleben. Doch Gleichberechtigung erfahren die Tiere nicht. So entscheiden sich eine Katze, eine Schlange, ein Fuchs und ein Waschbär dazu, die größte Bank ihres Landes zu überfallen und den Gewinn an alle unterdrückten Tiere zu verteilen, da die Menschen Tiere nur als Arbeiter verwenden.  


In abwechselnden Challenges mit zunehmender Tiefe und Komplexität wird das Spiel spannender.  
In abwechselnden Challenges mit zunehmender Tiefe und Komplexität wird das Spiel spannender.  
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Weiters sind alle vier mit verschieden bewaffnet. Die Katze übernimmt die Scharfschützen-Rolle, die Schlange besitzt eine Maschinenpistole, der Waschbär hat eine Schrotflinte mit einem Granatwerfer-Aufsatz und der Fuchs hat zwei Pistolen.
Weiters sind alle vier mit verschieden bewaffnet. Die Katze übernimmt die Scharfschützen-Rolle, die Schlange besitzt eine Maschinenpistole, der Waschbär hat eine Schrotflinte mit einem Granatwerfer-Aufsatz und der Fuchs hat zwei Pistolen.
=== '''Core-Rules''' ===
===  '''Basic Resources''' ===
===  '''Basic Resources''' ===
In dem Spiel gibt es nicht wirklich Ressourcen.  
In dem Spiel gibt es nicht wirklich Ressourcen.  
===  '''Conflict''' ===
===  '''Conflict''' ===
Konflikte gibt es in Form von Rätseln, die den Weg versperren, der Kreatur die auf der Jagd nach dem Protagonisten ist und der Kombination dieser beiden. Weiters haben gewisse Rätsel Zeitlimits die den Druck etwas erhöhen sollen.  
Konflikte gibt es in Form von Rätseln, die den Weg versperren, der Kreatur die auf der Jagd nach dem Protagonisten ist und der Kombination dieser beiden. Weiters haben gewisse Rätsel Zeitlimits die den Druck etwas erhöhen sollen.  
===  '''Outcome''' ===
===  '''Game look''' ===
===  '''Game look''' ===
Die Perspektive ist ähnlich wie in den meisten Third-Person-Spielen wie GTA.  
Die Perspektive ist ähnlich wie in den meisten Third-Person-Spielen wie GTA.  
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Bis auf die regulären Einstellungsmenüs und das Menü, in dem man den Charakter wechseln kann, benötigt das Game nicht wirklich ein Interface beziehungsweise HUD. Ein kleiner Indikator erscheint über dem Charakter wenn er mit einem Objekt interagieren kann.  
Bis auf die regulären Einstellungsmenüs und das Menü, in dem man den Charakter wechseln kann, benötigt das Game nicht wirklich ein Interface beziehungsweise HUD. Ein kleiner Indikator erscheint über dem Charakter wenn er mit einem Objekt interagieren kann.  
===  '''Similar Games''' ===
===  '''Similar Games''' ===
Inspirationen für dieses Spiel sind GTA V und Payday 2.  
Inspirationen für dieses Spiel sind GTA V und Payday 2.


== Game Art ==


=== Character Design Sketches ===
Die Gang besteht aus einem Waschbär, einer Sphinx-Katze, einem Snakedave und einem Fuchs. Die Gegner sind Dobermann-Hunde, die die Bank bewachen.
Im Folgenden sieht man einige Sketches:
[[Datei:Sketches.png|ohne|mini|800x800px]]
dreidimensionale Sketches der Charaktere:<gallery mode="nolines" widths="180" heights="180">
Datei:3dmodel raccoon.png
Datei:3dmodel fox.png
Datei:3dmodel cat.png
Datei:3dmodel snake.png
Datei:3dmodel dog.png
</gallery>
Finale Sketches unserer Garbage Gang und deren Enemies, wie sie im Spiel zu sehen sind:
<gallery mode="nolines" widths="180" heights="180" perrow="6">
Datei:BlueRaccoon.png|raccoon
Datei:BlueCat.png|cat
Datei:BlueSpynx.png|sphinx
Datei:BlueFox.png|fox
Datei:BlueDoberman2.png|enemies
Datei:BlueDoberman.png
</gallery>
=== Game Environment Sketches ===
Nach der Planung des Banküberfalls in ihrem Versteck, befindet man sich großteils innerhalb der Bank.
unsere ersten Sketches, die den Stil unseres Environment Designs veranschaulichen:
<gallery mode="nolines" widths="200" heights="175">
Datei:Sketch1.png
Datei:Sketch2.png
Datei:Sketch3.png
</gallery>
=== "Fake Screenshot" ===
Nach Anpassung der Farbe und Stimmung sieht ein möglicher Screenshot aus "The Garbage Gang Heist" so aus:
Links oben sieht man das Interface, mit dem das Wechseln zwischen den vier Charakteren möglich ist. Vor dem alten Gebäude, der Bank, sitzen zwei der Dobermänner - die Feinde der Garbage Gang.
[[Datei:Fakescreenshot.png|ohne|mini|600x600px|"The Garbage Gang Heist"]]
[[Kategorie:Game Design]]
[[Kategorie:Game Design]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2023|The_Garbage_Gang_Heist]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2023|The_Garbage_Gang_Heist]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2023|The_Garbage_Gang_Heist]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2023|The_Garbage_Gang_Heist]]
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