Tom Turbulenz: Wings of Justice: Unterschied zwischen den Versionen

 
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{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
| Titel          = Tom Turbulenz: Wings of Justice
| Titel          = Tom Turbulenz: Wings of Justice
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| Originaltitel  = Tom Turbulence: Wings of Justice
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| Komponist      =  
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| Publisher      =  
| Release        = TBA
| Release        = Summer 2023
| Plattform      = TBA
| Plattform      = PC
| Engine          = Unity
| Engine          = Unity
| Genre          = Action, Simulator
| Genre          = Action, Arcade
| Thematik        =  
| Thematik        = Rache, Flugkampf
| Spielmodi      = Singleplayer
| Spielmodi      = Singleplayer
| Bedienung      = Maus, Tastatur
| Bedienung      = Maus, Tastatur
| Medien          =  
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| Sprache        = TBA
| Sprache        = Deutsch, Englisch
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| USK            = 0
| USK            = 18
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| PEGI            = 18
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| Info            =  
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== Vision Statement ==
== Vision Statement ==
 
Der Kern, des Spieles ist es den Spaß am Luftkampf zu haben und für Gerechtigkeit kämpfen.
Der Kern, die Botschaft oder die wichtigsten Aspekte eures Spiels in wenigen Sätzen (und/oder Bildern) zusammengefasst.
 
Der Kern, des Spieles ist es den Luftkampf weiterzuführen im Namen von Tom's gefallenen Kameraden, sowie Rache.


==Spielemechaniken==
==Spielemechaniken==
Das vom Spieler gesteuerte Flugzeug bewegt sich grundsätzlich immer vorwärts. Mit den Tastatureingaben "A" & "D" kann man das Flugzeug nach links und rechts steuern und mit den Eingaben "W" & "S" beschleunigt oder verlangsamt man es. Es gibt als Standardausrüstung eine "Gatling-Gun", jedoch können zusätzliche Power-Up's aufgesammelt werden im laufe des Spiels, die dem Spieler verschiedene Boni geben (z.B.: Schild, Waffen, Speed-Boost). Die Gegner, die man im Spiel antrifft (gegnerische Flugzeuge, UFO's, Luftminen, Endgegner, usw.) können schießen und sich bewegen. Es gibt ein Scoreboard, den Score erhöht man durch abschießen der Gegner, sowie beim Einsammeln der Power-Up's. Wird der Spieler von Gegner getroffen, wird der Score reduziert (fixed at 0). Wenn der Spieler keine Trefferpunkte mehr hat und "stirbt" kommt der Endscreen/Scoreboard. Man kann erneut starten oder beenden.
Das vom Spieler gesteuerte Flugzeug bewegt sich grundsätzlich immer vorwärts. Mit den Tastatureingaben "A" & "D" kann man das Flugzeug nach links und rechts steuern und mit den Eingaben "W" & "S" beschleunigt oder verlangsamt man es. Es gibt als Standardausrüstung eine "Gatling-Gun", jedoch können zusätzliche Power-Up's aufgesammelt werden im laufe des Spiels, die dem Spieler verschiedene Boni geben (z.B.: Schild, Waffen, Speed-Boost). Die Gegner, die man im Spiel antrifft (gegnerische Flugzeuge, UFO's, Luftminen, Endgegner, usw.) können schießen und sich bewegen. Es gibt ein Scoreboard, den Score erhöht man durch abschießen der Gegner, sowie beim Einsammeln der Power-Up's. Wird der Spieler von Gegner getroffen, wird der Score reduziert (fixed at 0). Wenn der Spieler keine Trefferpunkte mehr hat und "stirbt" kommt der Endscreen/Scoreboard. Man kann erneut starten oder beenden.


==Level Design==
==Level Design==
 
<gallery widths="240">
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textuelle Beschreibung.
Datei:Skizze LevelDesign.png | Level Design Concept
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*1: Spielerfigur (Flugzeug), dieses Flugzeug wird vom Spieler gesteuert
*2: Gegner (Flugzeug, UFO), dieses Flugzeug wird vom Gegner gesteuert und versucht den Spieler abzuschießen
*3: Power-Up, kann vom Spieler aufgesammelt werden und gibt diverse Boni
*4: Obstacle (Hochhause & Luftmine): Der Spieler muss diesen Hindernissen ausweichen, bei Berührung mit diesen erleidet der Spieler eine gewissen Anzahl an Lebensabzug sowie einen Stoß
*5: Projektile (Schüsse): Projektile gegnerischen Ursprungs muss der Spieler ausweichen und kann selber welche abfeuern


==Story==
==Story==
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==User Interface==
==User Interface==


Scribbles und Skizzen von allen User Interfaces und ggf. textuelle Beschreibung.
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Datei:UIConcept2.jpg | UI Design Concept
</gallery>
 
<gallery widths="300">
Datei:UI-MainMenu-Concept.jpg | UI Main Menu
</gallery>


== Asset Liste==
== Asset Liste==
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