The Lost Place Hunter: Unterschied zwischen den Versionen
→Game Design
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'''jump:''' Hindernisse überwinden. | '''jump:''' Hindernisse überwinden. | ||
'''crawl:''' um durch zB Ein kleines Loch durchzukommen um in anderen Raum zu kommen. | '''crawl:''' um durch zB. Ein kleines Loch durchzukommen um in anderen Raum zu kommen. | ||
'''pickup:''' um Gegenstände aufzuheben Gegenstände können auch teilweise nicht aufgenomme werden und nur inspiziert werden um die Geschichte des Spiels zu enthüllen und Geheimnisse zu finden. | '''pickup:''' um Gegenstände aufzuheben aber manche Gegenstände können auch teilweise nicht aufgenomme werden und nur inspiziert werden um die Geschichte des Spiels zu enthüllen und um Geheimnisse zu finden. | ||
'''read:''' um wichtige Dokumente zu lesen, Inhalte können auch im Text format angezeigt werden damit Inhalte leichter lesbar sind. | '''read:''' um wichtige Dokumente zu lesen, Inhalte können auch im Text format angezeigt werden damit Inhalte leichter lesbar sind. | ||
'''flashlight:''' um in dunklen Räumen oder in der Nacht zu sehen | '''flashlight:''' um in dunklen Räumen oder in der Nacht zu sehen. | ||
Rätsel: unterschiedliche Rätsel im Spiel teilweise vielleicht Strom verbinden mit maus 2D oder Karten richtig ordnen. | Rätsel: unterschiedliche Rätsel im Spiel teilweise vielleicht Strom verbinden mit maus 2D oder Karten richtig ordnen. | ||