Kai hat frei!: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Juni 2022, 17:06 Uhr
Kai hat frei! | |
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Das Logo von Kai hat frei! | |
Allgemeine Informationen | |
Lehrveranstaltung | Game Design Fundamentals |
Semester | SS 2022 |
Mitglieder | |
Mitarbeiter 1 |
Lukas Ahrer |
Mitarbeiter 2 |
Dominik Fischer |
Mitarbeiter 3 |
Lukas Gerstmayr |
Mitarbeiter 4 |
Sebastian Zauner |
Mitarbeiter 5 |
Manuel Fadljevic |
Das Kai hat frei!-Team ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel GUN GODZ.
Game Design
Das Game Design war über Brescape.
Level Design
Kreiert wurde das Level Gasthaus zur goldenen Möwe.
Game Art
Game Interface
Game Interface: Waiting Simulator