GameInterface: The Adventure Of Lux: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Juni 2022, 11:37 Uhr
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Rechts oben sind die '''Leben''' zu sehen, wenn man ein Leben verliert, ersetzt ein zusammengefallener Lux den intakten. | Rechts oben sind die '''Leben''' zu sehen, wenn man ein Leben verliert, ersetzt ein zusammengefallener Lux den intakten. | ||
Nachdem der Spieler die ersten 3 '''Coins''' eingesammelt hat, und damit die erste Spike-Wand verschwindet schaltet der Spieler einen checkpoint frei, der seine Leben-, und Light Bar zurücksetzt. Sollte der Spieler streben, fängt er an der Position des Checkpoints an. Verliert der Spieler alle 3 Leben muss er aber wieder von vorne anfangen. | |||
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[[Datei:Startscreen aus dem Level.png|mini]] | [[Datei:Startscreen aus dem Level.png|mini]] | ||
== Game Over Screen == | |||
Verliert der Spieler alle seine Leben erscheint ein '''Game Over''' screen. Auf diesem hat der Spieler die Möglichkeit das Level mithilfe des '''Retry''' buttons wieder von vorne zu starten. | |||
[[Datei:Game Over.png|mini|Game Over Screen]] | |||