Death Thread: Game Interface: Unterschied zwischen den Versionen

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== Start Screen ==
== Start Screen ==
Der Start Screen beinhaltet den '''Titel''' des Levels, eine '''Start-Button''', um das Spiel zu starten, und einen '''Quit-Button''', um das Spiel zu verlassen.
Der Start Screen beinhaltet den '''Titel''' des Levels, eine '''Start-Button''', um das Spiel zu starten, und einen '''Quit-Button''', um das Spiel zu verlassen.
 
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== Level ==
== Level ==
Link zum Level:
Link zum Level: https://filebox.fhooecloud.at/index.php/s/wSMPH8sx8Cn5nE4

Version vom 15. Juni 2022, 23:04 Uhr

Dies ist das Game Interface des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals. Das Game Interface wird für den Level Death Threaderstellt.

Interface

Das Spiel benötigt an sich kein In-Game Interface außer dem Death Count, da die große Spinne, welche von oben immer näher kommt, den Zeitdruck darstellt und es abgesehen von den Power-Ups keine Ressourcen gibt.

Game Art

Das Team hat für dieses Level einige Pixelgrafiken zusammengestellt.

Start Screen

Der Start Screen beinhaltet den Titel des Levels, eine Start-Button, um das Spiel zu starten, und einen Quit-Button, um das Spiel zu verlassen.

Der Start Screen des Levels 'Death Thread'
Der Start Screen des Levels 'Death Thread'

End Screen

Es gibt in diesem Spiel 2 End Screens. Ein Game Over und ein Win Screen. Beide werden 2 Sekunden lang angezeigt, bevor der:die Spieler:In dann auf den Start-Screen zurückgeleitet wird.

Der Win Screen von dem Level 'Death Thread'
Der Game-Over Screen von dem Level 'Death Thread'
Der Game-Over Screen von dem Level 'Death Thread'

Level

Link zum Level: https://filebox.fhooecloud.at/index.php/s/wSMPH8sx8Cn5nE4