MizziJump: Unterschied zwischen den Versionen
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Background MizziJump.png|Hinter- und Vordergrund | |||
SolidLevel MizziJump.jpg|fester Grund worauf Character geht | |||
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Fisch MizziJump.png| Fisch der Doppelsprung ermöglicht | Fisch MizziJump.png| Fisch der Doppelsprung ermöglicht | ||
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Enemies MizziJump.png| Quibble mit Blubbstrahl | |||
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Version vom 4. Mai 2022, 22:17 Uhr
Dies ist ein Level Design des Teams Crazy Cat Ladies für das Fach Game Design Fundamentals..
Plan
Das Spiel ist ein Jump'n'Run, bei dem man PowerUps einsammeln muss, um weiterzukommen.
Steuerung
- Run
- Mit
←
und→
steuert man die Katze nach links bzw. rechts.
- Jump
- Mit
↑
kann man einen kleinen Sprung ausführen.
- PowerUps
- Nach dem Einsammeln des Items kann kann man einen Doppelsprung ausführen, indem man die Taste zweimal hintereinander betätigt.
- Mit der eingesammelten Pflanze, was ausdrücklich nicht empfohlen wird, weil es das Spiel nur schwerer macht, fällt man schneller und kann sich auch :schneller bewegen.
Download
GameArt
-
Hinter- und Vordergrund
-
fester Grund worauf Character geht
Character
-
Kitcat seitlich links
-
Kitcat seitlich rechts
-
Kitcat vorne links
-
Kitcat vorne rechts
Items
-
Fisch der Doppelsprung ermöglicht
Enemies
-
Quibble mit Blubbstrahl